La légende d'Evelys : application mobile de jeu de rôle interactif

 

Participez à un projet de recherche sur la santé mentale par l'entremise d'un jeu de rôle interactif

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À partir d'une idée née de l'isolement provoqué par la pandémie, des chercheurs dévoués du Conseil national de recherches du Canada (CNRC) ont créé le jeu « La légende d'Evelys ». Développé en collaboration avec des spécialistes en santé mentale du Centre de toxicomanie et de santé mentale, ce jeu de rôle – dont l'aspect rappelle les jeux vidéo rétro – servira à étudier l'efficacité des jeux vidéo pour guider et soutenir les efforts individuels de prise en charge de la santé mentale.

La phase de test bêta de l'application est maintenant lancée. L'application mobile est accessible sur iPhone et Android et est fondée sur la thérapie cognitivo-comportementale, dont l'efficacité clinique a été démontrée. Il s'agit d'un jeu unique en son genre : il sera rendu accessible gratuitement à toute la population canadienne, il est fondé sur des données scientifiques probantes, et il est interactif, donc susceptible de garder les utilisateurs engagés et motivés.

Dans l'application, vous pourrez personnaliser votre avatar et explorer le monde fantastique d'Evelys, tout en jouant à des jeux et en accomplissant des tâches basées sur la thérapie traditionnelle. L'étude proposée vise à déterminer si La légende d'Evelys est susceptible d'intéresser tous les Canadiens et toutes les Canadiennes, peu importe leur âge, leur sexe, leurs origines ou leur niveau d'habiletés, et, surtout, si le jeu est amusant.

Vous n'avez pas à jouer fréquemment à des jeux vidéo pour participer à l'étude. Le jeu est accessible aux utilisateurs de tous les niveaux.

Voici les critères pour participer au test bêta :

  • Vous devez vivre au Canada et avoir 18 ans ou plus.
  • Vous devez posséder un téléphone cellulaire ou une tablette (Android ou iOS) et être en mesure d'y installer des applications par l'entremise de la boutique Google Play ou de l'App Store de Apple.
  • On vous demandera de jouer aussi souvent que vous le voudrez sur une période de 1 mois, après quoi vous vous engagerez à remplir un court sondage de collecte de données scientifiques.
  • On vous demandera de lire et de signer un formulaire de consentement décrivant tous les détails de l'expérience avant de télécharger le jeu.

Important

  • Ce jeu ne vise pas à remplacer une thérapie de santé mentale, et aucune garantie quant à son efficacité n'est offerte à ce stade.
  • Le nombre de places étant limité pour la phase de test bêta fermé, il est possible que votre nom soit ajouté à une liste d'attente.

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